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🧙‍♂️ 던전 헌터 6 리뷰 – 액션 RPG의 전설, 이번에도 통했을까?

모바일 액션 RPG 하면 떠오르는 시리즈 중 하나가 바로 던전 헌터 시리즈지.
이번에 출시된 던전 헌터 6는 전작의 명성을 이어가면서도
모바일 환경에 맞춘 시스템과 새로운 콘텐츠로 돌아왔어.

과연 예전만큼의 재미를 줄 수 있을까?
직접 플레이해본 느낌과 함께 장단점을 가감 없이 리뷰해볼게.


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🎮 게임 기본 정보

  • 게임명: 던전 헌터 6 (Dungeon Hunter VI)
  • 장르: 액션 RPG (풀오토 포함)
  • 출시 플랫폼: 안드로이드 / iOS
  • 제작사: GOAT Games
  • 출시일: 2024년 1월

장점 – 이래서 아직도 이 시리즈가 살아있다

🔥 1. 시리즈답게 타격감은 여전하다

  • 전투 연출, 스킬 이펙트, 조작감 전부 깔끔함.
  • 특히 보스전에서는 클래스별 역할이 살아 있어서 손맛 있음.

🧝 2. 클래스 선택이 확실한 재미 포인트

  • 전사, 궁수, 마법사 등 클래스별 플레이 스타일이 다르다 보니
    육성하는 재미가 쏠쏠함.
  • 자동 전투도 있지만, 수동 조작 시에도 컨트롤 재미가 남아 있음.

🗺 3. 콘텐츠가 생각보다 많다

  • 스토리 모드, 탐험 모드, 금지된 탑, PVP까지...
    단순 파밍만 하는 게임이 아니라, 할 거리는 많음.

단점 – 팬심으로도 커버 안 되는 부분

💸 1. 과금 요소가 너무 강하다

  • 전설 등급 장비, 고급 캐릭터 획득 등은 거의 과금 필수 수준.
  • 현질 안 하면 후반부에 전투력 차이 확 벌어짐.

🔁 2. 자동전투 + 반복 구조

  • 거의 대부분의 콘텐츠가 오토 + 반복 진행이라,
    초반엔 재밌지만 금방 루즈해질 수 있음.

😐 3. 전작 대비 큰 변화는 없다

  • 그래픽, UI는 발전했지만
    근본적인 시스템이나 콘텐츠는 전작들과 크게 다르지 않음.
  • 시리즈 팬이 아니라면 "어? 이거 해봤던 느낌인데?" 할 수도 있어.

🎯 결론 – 이런 유저에게 추천

✔ 액션 RPG + 수집형 성장 게임 좋아하는 사람
✔ 자동 사냥으로 틈틈이 성장시키는 스타일 좋아하는 사람
✔ 던전 헌터 시리즈 팬이었던 사람
✔ 과금 부담 어느 정도 감당 가능한 유저

반대로, 무과금 유저 / 수동 컨트롤 좋아하는 유저에겐 호불호가 있을 수 있어.

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